Mathieulh ha hablado recientemente sobre el nuevo custom fimeware, 3.80 M33, en esta ocasion se ha dado a conozer algunos datos relativamente interesantes;

El nuevo firmeware está trabajando en perfectas condiciones e inicia perfectamente. Ejecuta todas las aplicaciones homebrew existentes hasta el momento en Modo Usuario. Esto de por si deberían ser buenas noticias, ya que estará garantizado y será seguro, no habrán bricks y por ende tendremos un gran custom firmware para interactuar. ¿Por qué no lo acaban de lanzar?
La respuesta ha esa pregunta, y la soluccion la tiene Dark_Alex, e
l nuevo firmware 3.80M33 no ha sido lanzado de momento porque todavía hay algo que Dark_Alex necesita solidificar antes de declarar el 3.80 M33 como un producto finalizado – ese algo se hace llamar NID Resolver, que permite el lanzamiento de programas homebrew en Modo Kernel. También ayudará en asegurar que todos los plugins existentes sean usables sin alguna modificación compleja. Mientras que esto no suena como mucho, es sumamente importante (y muy exhaustivo) trabajarlo, así que tendremos que ser pacientes hasta que Dark_Alex llegue al final de la jornada que tanto esperamos.
Se dice que esta semana se verá ya el 3.80 M33, pero ya eso es todo un rumor, ya veremos la verdad.
Enlace| TodoPSP
Enlace| Dark Alex HomeSite
Enlace| 3.80M33 en TecnoVicio
Tras los rumores de la salida próxima del 3.80M33,el scener español Dark_Alex nos vuelve a sorprender a todos con la salida del update 4 de su custom fimeware 3.71M33.

Cambios:
- Bugfix: Los juegos psx multidisco comprados en la psn store no funcionaban debido a que el formato es
ligeramente diferente y M33 los trataba como juegos desencriptados.
- Añadido soporte para los juegos psx desencriptados creados con popstation_md (incluido en esta release)
Cambios en el popsloader incluido:
- Bugfix: Juegos sin compresión tenían problemas de sonido al usar el pops 3.72.
- Añadido soporte para juegos multidisco creados con popstation_md.
Nota: los juegos multidisco solo funcionarán usando el pops de 3.71 o el de 3.72.
Las versiones anteriores harán que el juego multidisco salga al XMB con el error genérico 0×800000004
RECORDAR QUE SOLO VOSTROS SOIS RESPONESABLES DE LO QUE LE PUEDA SUCEDER A VUESTRA CONSOLA.
Estos son los cambios incluidos en su léeme, también da una instrucciones para la instalación:
Requisitos:
- Versión previa de 3.71 M33 instalada.
Instruccciones:
- Copia el directorio UPDATE en /PSP/GAME y ejecútalo.
Para descárgalo, lo tenéis en un par de mirros:
Enlace| Descarga desde su web oficial, Dark-Alex.org
Enlace| Descarga desde MegaUpload
Enlace| Descargar desde SendSpace
Enlace| Mename!
Si necesitáis ayuda para instalar este, o otro, cfw, no dudéis en exponerla en un comentario.
Tras la salida de la nueva versión de Ngage para móviles, (Symbian,3′Edición), Sony No quiere quedarse atrás, y según el su responsable de plataformas móviles, PSP reúne condiciones muy interesantes para la telefonía móvil.
Pd: esta foto ya fue vista por todo el mundo hace unos meses, se decia que seria la nueva Psp, ahora sabemos que la nueva es la Slim
La posibilidad, anteriormente hablada, gana ahora más fuerza al ser asumida por la propia Sony, según adelanta la prensa económica india.
Fuente | Telefonos Moviles
Aquí teneis un juego que me ha llamado mucho la atención; Original, bonito, en HD…
Citando de la fuente;
Sony ha anunciado el desarrollo del juego Little Big Planet para PlayStation 3 a cargo de media Molecule.
Se tratará de un título destinado a ofrecer al jugador sus propias herramientas para divertirse. El jugador empezará siendo una pequeña criatura marrón situada en una especie de descampado, pudiendo interactuar con el entorno. A partir de esta interactuación, el jugador podrá ir configurando el mundo que se le presenta de manera similar a un sistema de copiar y pegar.
Todos los objetos emularán materiales reales, como madera o metal, y presentará múltiples objetos con los que ir creando sin limitaciones para el jugador.
De hecho, el objetivo de los creadores es que el jugador no tenga límites en lo que se proponga, en palabras de Chris Healy, jefe del proyecto. El título permitirá, además, hasta cuatro jugadores simultáneos en un modo de juego competitivo.


Trailer del juego.
Fuente: Vandal.net
Comentado en Tecnocomunidad.
El usuario CREATOR del foro Tecnocomunidad publica una interesante noticia que según parece expone una diferencia en el hardware de las PlayStation 3 europeas que emulan los juegos de PlayStation 2 por software, y no disponen del chip integrado que permite jugar a los juegos de PS2 via hardware.
Esto permitiría a Sony abaratar los costes de producción de la consola y conseguir entrar en números negros antes de lo previsto. ¿Se verá también reflejado esta diferencia de precio en el bolsillo del usuario final?
Fuente: Tecnocomunidad.