Historial de Diciembre, 2007

X-BOX360+Mandos Inalambricos= Fallos en WIFI

Segun unos estudios recientes, la conexion inalambrica de x-box 360 de los mandos reduce notablemente el rendimiento de las redes wifi, el motivo es que la consola emite en la banda 2.4ghz..
Si tu X-box tiene mandos inalambricos y router wifi, o tu receptor wifi estan muy cerca, puede que tengas problemas con la velocidad..

Por otro lado, Microsoft aun no se a pronunciado oficialmente…
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En un colegio de New Jersey, el Morrisville State College, donde están desplegando una importante red WLAN con tecnología de Meru basada en equipos 802.11n detectaron en un portátil que el rendimiento era notablemente inferior al esperado.

Durante un posterior análisis del espectro los ingenieros de Meru se dieron cuenta de que había un equipo emitiendo en la banda libre de 2.4Ghz que saturaba el espectro, obligando a los APs de Meru a aplicar contramedidas y mayor control sobre el acceso al medio y provocando una caída en el rendimiento de de WLAN.

En concreto se trataba de una Xbox360 y su sistema de mandos inalámbricos. Microsoft no dice nada al respecto, pero las interferencias de notable calibre se producen simplemente con que la consola tenga la fuente de alimentación conectada en contra de lo que diría el sentido común que nos haría pensar que solo ocurren cuando está encendida y con mandos inalámbricos activos.

No se sabe mucho más sobre todo por el secretismo de Meru en cuanto al funcionamiento de su solución, ni tampoco por parte de Microsoft, lo que hace sospechar que esto mismo puede ocurrir con cualquier red WLAN en la banda de 2.4Ghz.

Así que ya sabéis, si tenéis problemas con el wifi en casa y una Xbox360 cerca del AP o del portátil podéis ir pensando en reubicarla.

Head-tracking con el Wiimote

Imaginad esto en vuestra casa..Ustedes jugando en 3D a sus juegos favoritos, por ejemplo en un juego de tiroteos, tener que agacharte para evitar las balas, o en uno de futbol saltar para pillar el balon….

Enlace| Tecnocomunidad

Pantalla transparente en PSP

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Como podréis imaginar, eso que veis en la foto no es mas que una “ilusión óptica” generada a través de una fotografía a pantalla completa en PSP, pero sorprende la manera en la que esta tomada, y el resultado final, en el que parece que PSP tiene una pantalla transparente (en realidad no se podría hacer jamás, y que psp funcionara, ya que la placa base de la consola, saldría….

Pero el resultado es genial, si continuáis leyendo, tenéis mas fotografías de este estilo..

Continua leyendo ‘Pantalla transparente en PSP’

SDK no oficial para WII

Al igual que el iPhone, la Wii al tener un navegador web, deja abierta una pequeña puerta gracias al SDK, a través de el podremos ejecutar “homebrew”, tipo juegos mas o menos o algo así, y aprovechar todo el potencial de wii.
De momento no hay gran cosa, pero poco a poco ira creciendo (al igual, que como dije antes, el iPhone)..A ver si en unos meses tenemos muchísimo homebrew disponible para la consola y la aprovechamos al maximo:D
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Enlace| Xataka

2.1 Para PS3 Ya disponbile

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Los de Sony nos han traído un regalito de Navidad antes de tiempo: la actualización 2.1 para el firmware de la PlayStation 3 ya está disponible para su descarga. Trae soporte para el perfil Blu-ray 1.1 (con imagen dentro de imagen, entre otras cosas) y reproduce ficheros DivX, WMV y XviD (aunque algunos títulos —los más antiguos, al parecer— no funcionan).

Enlace| Gizmodo